Tres cosas que debes saber de Daemon X Machina
Un artículo publicado por la revista especializada Game Informer, nos da a conocer tres aspectos que debemos saber sobre el videojuego Daemon X Machina, contados por el mismo Kenichiro Tsukuda, productor del juego. A continuación un extracto de dicho texto.
Nuestro piloto es tan importante como tu mecha
«Hay muchos juegos en los que juegas como un personaje humano o como mecha, pero quería unirlos y generar una sinergía entre ellos», cuenta el productor del título, Kenichiro Tsukuda.
Tsukuda continuó agregando: «Por ejemplo, si mi personaje jugador se convierte en hábil con una espada, esa habilidad será transferida para que cuando esté dentro del mecha pueda utilizar esas espadas también».
El productor añadió más comentarios: «Como un Outer, puedes esperar y emboscar a esos enemigos y derrotarlos. Hay muchas opciones tácticas similares».
El equipo está pensado para jugadores en modo cooperativo
Puedes jugar solo o con compañeros, si decides llevar a algunos amigos, hay maneras divertidas de expresarte. Si exploras el mundo, puedes encontrar trabajos de pintura especiales y calcomanías con forma de tatuajes para tus arsenales.
«Una vez que encuentras ese tipo de artículos, si juegas en modo cooperativo todos pueden usar la misma marca en tus mechas para marcarte como equipo», expresa Tsukuda.
Siéntete libre de robar desde el campo de batalla
Daemon X Machina permite a los jugadores arrebatar armas y otros objetos a los enemigos caídos: «Hay enemigos regulares y hay jefes. Con algunos enemigos puedes recoger ciertas armas, con otros no» afirmó Tsukuda.
«Con los jefes, usualmente también puedes obtener las armas, pero siempre hay una manera específica de hacerlo. Puedes resolverlo tú mismo o trabajar con tus amigos para averiguar cómo hacerlo», apuntó.
Daemon X Machina llegará en 2019 a Switch.
Fuente: Game Informer