[posibles SPOILERS] Imágenes de arte conceptual de Breath of the Wild

Estas ilustraciones provienen de la guía oficial de Breath of the Wild de la editorial Piggyback, un sitio web francés de nombre Nintendo-Master, han sido quienes subieron estas imágenes inicialmente.
Las fotos (no son scans) son de: Zelda, El hombre viejo, Revali, Urbosa, Daruk, la fauna, Mipha, Hyrule y calabozos, moblins, lizalfos, guardianes, y Lynel.
En las imágenes de los enemigos, se muestran las variaciones de color que dependen del nivel. Por ejemplo el bokoblin rojo es el más débil y común, el azul es el nivel dos que tiene una cantidad considerablemente mayor de puntos de salud, y el último de color marrón es el más fuerte de todos en nivel 3.
Es una lástima que mucho del texto no este traducido y se encuentre completamente en japonés, con algunos títulos en francés. Te podemos dar una aproximación de lo que dicen ciertas cosas. Como la parte de los octorocs, el primero verde, se encuentra en llanos y bosques, el segundo azul en ríos y el mar, y el último amarillo en desiertos.
Entre lo que dice para el hombre viejo es que… bueno específicamente que es grande y gordo, y tiene ojos fuertes ojos determinados.
En Breath of the Wild a será la primera vez en la que se puedan pelear contra Lynels en juegos en 3D (contando a «A Link Between Worlds» como un juego de perspectiva aérea con gráficos en 3D que se controla en 2D). Estos son fuertes enemigos Leones con torso de humano y cuerpo de caballo en cuatro patas que se encuentran en las montañas en juegos como Zelda 1 y A Link to the Past. Algo curioso es que el sitio web francés de donde se originan estas imágenes erróneamente se refiere a ellos como Ganon.
El texto de Daruk, el goron, es algo que comenta el personaje, y dice algo asi como: «La gran calamidad es divertida, le mostraremos a la calamidad que no nos inclinaremos ante ella, ah, Link». También hay un texto en francés que lo describe como el goron prodigio.
Para la imagen de la fauna, tan solo describe las variedades de colores según el ambiente (campos, cercanos al agua, etc)