Un ex-ejecutivo de Sony habla acerca de ‘SNES PlayStation’

El ex-presidente de Sony habló sobre las pláticas que hubo entre Nintendo y Sony acerca de la cancelada ‘SNES PlayStation’.

Hace poco tiempo, Polygon tuvo la oportunidad de hablar con Shigeo Maruyama, el presidente de Sony Computer Entertainment y el director general de Sony Music en su momento. Él estuvo presente durante las negociaciones que Nintendo y Sony tuvieron acerca de crear una consola de videojuegos en conjunto, la SNES PlayStation. Misma que daría en incapié a la consola del mismo nombre de parte de Sony.

Esta consola nunca pudo concretarse. La asociación no pudo ser y ambas compañías separaron sus caminos.

Maruyama durante una entrevista reciente, pensó en esas conversaciones iniciales con Nintendo, y declaró:

«Cuando empezamos a hablar con Nintendo acerca de colaborar, la original Famicom (NES) ya había sido lanzada al mercado. Se nos mostró una versión temprana de la Super Famicom (SNES)… pero la Super Famicom no era nada más que un juguete. Había un tremendo potencial en el producto, por supuesto, pero era solo un juguete. Así como la mayoría de las compañías de electrónicos, lo que Sony pensaba era «¿Por qué estamos haciendo un juguete?».
Cuando Nintendo estaba trabajando en el Super Famicom, Kutagari fue a Nintendo preguntando si Sony podría colaborar con ellos. La propuesta de Kutagari fue que Nintendo cambiara de hacer juegos en cartuchos a hacerlos en CD-ROMs. La respuesta de Nintendo fue que era más rápido que un cartucho cargara. Con los CD-ROMs, cuando se le demostró a Nintendo en el momento, no lo sé específicamente, pero el juego tardó entre 20 y 30 segundos en cargar. Pero con los cartuchos casi no hubo demora para comenzar a jugar. Nintendo dijo que los niños no podían esperar tanto para empezar.

 

Entonces, Kutaragi respondió con la propuesta de un sistema que tomara el cartucho en la parte superior, y con una unidad de CD-ROM en la parte inferior. Nintendo estuvo de acuerdo y en algún momento decidieron seguir adelante con esta idea.

Kutagari dijo que fue imaginado como un híbrido, y dijo que si Nintendo lo hubiese hecho «sería mucho más fácil para mí». Esto porque así podría continuar concentrándose en «más de mi carrera musical en lugar de pasar diez años desarrollando la división de juegos de la compañía.

Fuente.

 

¿Qué les parecen estas declaraciones de Shigeo Maruyama? ¿Les gustaría que esta consola haya podido ser concluida? ¿A qué creen que hubiera llegado? ¡Háganlo saber en los comentarios!