En Nintendo dicen que Zelda en 2D para Switch es «Definitivamente una posibilidad»

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El productor de la saga The Legend of Zelda Eiji Aonuma habló con Game Informer sobre la posibilidad de tomar y desarrollar juegos en 2D de la saga para la Nintendo Switch.
Nintendo a indicado previamente que la fusion de la consola como una portátil y sobremesa haría que la consola tomara ciertos aspectos de ambos medios trayendo varios tipos de diferentes experiencias a todos sus usuarios. Ahora parecen indicar que la Switch podría llevar al desarrollo de varios tipos diferentes de juegos de Zelda, ya que la demanda y los seguidores de Zelda en 2D y 3D puedan tener experiencias diferentes, siempre Nintendo desde la GameBoy ha tenido juegos de Zelda en 2D de vista aérea en cada iteración de todas sus consolas portátiles, es esperable que la gente que siga la saga no quiera que deje de existir esta mecánica de juego querida por tantos.
En la entrevista junto a Game Informer, el productor Eiji Aonuma se le habló principalmente sobre Breath of the Wild. Cuando se le preguntó si durante la realización del nuevo juego de la saga en Nintendo habían considerado unir el equipo de desarrollo de Zelda en 3DS junto al equipo de Breath of the Wild para hacer el proceso mas rápido y eficiente, a lo que Aonuma responde:
 

«El tiempo de desarrollo no depende realmente de cuantas personas hayan en un equipo, combinarlos no necesariamente haría que el juego se termine antes,» dijo Aonuma. «El equipo de desarrollo en 3DS y el equipo de desarrollo en Wii U tienen diferentes maneras de tratar al desarrollo de videojuegos, así que no creo que necesariamente quiera combinarlos y hacerlos pensar juntos, sino es mejor tener a cada equipo trabajar a su manera y que cada uno logre pensar que pueden brindar a la Nintendo Switch desde su propia perspectiva»
 

Aonuma luego hablo continuo mencionando que el equipo de 3DS con el lanzamiento de Switch no desaparecerá de la nada por el lanzamiento por la Nintendo Switch o que Nintendo va a dejar de hacer juegos al estilo de los títulos de Zelda en 3DS. Según el «definitivamente hay una posibilidad» de que el equipo de Zelda en 3DS pueda trabajar en un nuevo título de la franquicia para la Nintendo Switch.

La competencia sana siempre es buena para dar lo mejor en cada equipo, es una buena manera de hacer que sigan dando lo mejor en cada grupo de desarrollo para que los usuarios tengamos la mejor experiencia posible y varios títulos con diferentes estilos para poder elegir lo que preferimos, que Aonuma no una los dos equipos parece ser la mejor para los usuarios y también parece serlo para la misma Nintendo.
¿Ven la competencia entre equipos como había junto a Rare dentro de Nintendo y los otros estudios en otra época una manera sana de hacer videojuegos? Déjenos saberlo.