Nintendo creó Motor 8-Bits de Zelda como prototipo de Breath of the Wild

Breath of the wild prototipo 8 bits

Las físicas y los puzzles fueron probados con este primer engine diseñado en el inicio del desarrollo, con un estilo similar a la primera entrega de la saga, puede que lleguemos a ver en un futuro Zelda Maker o una entrega en 2D que tome este prototipo como base?

Antes de su lanzamiento dentro de dos dias, Legend of Zelda: Breath of the Wild recibió una gran atención en el panel miércoles en la Game Developers Conference que se da una vez al año. Mientras se explicaba conceptos y nuevas ideas de la anticipada nueva entrega de la saga, desarrolladores de Nintendo también revelaron un prototipo único hecho por ellos mismos: una recreación en 8-Bits completamente jugable de Zelda.

Los tres desarrolladores del juego (Hidemaro Fujibayashi, Satoru Takizawa, Takuhiro Dohta) comenzaron la presentación mostrando lo que parecía una version alternativa del original Legend of Zelda y se le pregunto al publico que «estudiaran» la imagen, para luego explicar varios elementos. Ellos explicaron que el juego fue diseñado en una versión modificada del Havok Engine que dio lugar a estudiar como las físicas y movimientos fueran representados.

Antes de diseñar un enorno con un sistema 3D como el que tiene el juego, un 2D Engine básico fue usado para remarcar y experimentar la nueva liberad que los juegadores podrán esperar en Breath of the Wild. El resultado de es este prototipo mostrado en las imagenes, el cual permite a los jugadores empujar objetos de manera precisa (para los puzzles basados en la física). Los desarrolladores mostraron este prototipo en acción, y visualmente se ve muy agradable, aunque hasta ahora solo parece ser un simple prototipo y desde Nintendo no hayan mencionado nada, puede ser algo que en la compañía utilicen como base en el futuro para un título de Zelda con vistas aéreas o en otras entregas.

Sin embargo, hay algunos detalles revelados en el panel de desarrolladores dentro de la GDC que están en el borde de ser Spoilers graves. Lo cual tiene sentido dentro de un evento exclusivo de desarrolladores, donde los creadores quieren conocer cada detalle de todos los juegos para aprender e inspirarse para sus propios proyectos, pero no vamos a revelar esos detalles que muchos no quieren ver aquí.

No cabe duda que este prototipo de Zelda se ve increíblemente similar a lo que nos da Super Mario Maker, completo con sombreados en 3D dados por los Sprites en 2D. Ustedes esperan un Zelda Maker? Le darían una oportunidad para compartir y jugar mazmorras hechas por y para usuarios? En Nintendo no dieron comentarios sobre esto, si llegan a hacerlo será luego de estos momentos en los cuales Breath of the Wild está en la boca de absolutamente todo el mundo, en un tiempo luego de su lanzamiento, únicamente solo nos queda esperar.

Los desarrolladores de Nintendo describieron la imagen explicando los diversos elementos que se pueden ver en Breath of the Wild…

… pero resultó ser un prototipo de Zelda en 8-bits utilizado para crear nuevas ideas!

 

Imágenes proveídas originalmente por Nintendo of America.

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