Zelda: Breath of the Wild no será último Zelda en mundo abierto

Zelda Breath of the Wild

Zelda: Breath of the Wild ha tenido una gran popularidad desde que fue anunciado, sin embargo nadie se imaginaría que la saga fuese a sufrir un cambio tan drástico hasta llegar a lo que es ahora.

Esta semana, la reviste japonesa Famitsu publicó una entrevista con algunos de los desarrolladores que intervinieron en la creación de Zelda: Breath of the Wild; Entre ellos Hidemaro Fujibayashi, director del juego, y Eiji Aonuma, productor de la saga.

En primer lugar se les preguntó sobre el papel que tiene Ganon en este juego, siendo que a Zelda se le dio una historia profunda mientras que él solo se conforma siendo el amo de todas las calamidades que ocurren en el juego. A lo que Fujibayashi respondió lo siguiente:

«En función de sus roles, era innecesario para Ganon ser personificado. Si él habla, entonces su pasado tendrían que ser revelado, y eso sólo sería una obstrucción en el juego. Por eso Ganon es lo que es.»

Se incluyo también que el sentido de inferioridad que tiene Zelda era necesario en este título para que se pudiese desarrollar la historia. Según Fujibayashi, este tipo de trama necesitaba de esta personalidad de Zelda para que pudiese desenvolverse más fácilmente en el contexto.

Se preguntó además sobre en donde se ubica este título con respecto a la línea temporal de la saga, a lo cual Fujibayashi respondió que lo dejemos a nuestra imaginación. Sin embargo Aonuma dio una respuesta más clara, afirmando que la historia canónica podría tomar ligeros cambios, esto incluye también a los libros de historia dentro del juego y en general todo Hyrule.

Pero la pregunta más importante viene a continuación, pues es una interrogativa que muchos teníamos desde que se mostró la nueva modalidad de juego en Zelda: Breath of the Wild. Se le cuestionó si los siguientes juegos de la saga tendrían esta nueva estética de juego, a lo cual Eiji Aonuma respondió lo siguiente:

«Creo que, en el futuro, el estándar de la saga será en mundo abierto.»

Por lo cual Aonuma, no se equivocó en el 2015 al decir que este juego supondría un antes y un después en la saga de Zelda, tal como lo hizo Ocarina of Time en su momento.

Fuente: Famitsu

Vía: Nintendo Everything