[Artículo]Las restricciones en la nube ¿Están justificadas?
Guardado en la nube…recientemente se ha dado mucho de que hablar sobre ello.
Buen día a todo el mundo y quienes lo habitan, el día de hoy quiero hablar sobre un tema un tanto controversial, el guardado en la nube.
Nintendo no ha dado muchos detalles acerca de Nintendo Switch Online, pese a lanzarse este mismo mes según ellos. Después de la inesperada (y justificada) cancelación del Nintendo Direct, se nos han dado algunos datos, como que juegos como Splatoon 2 y la nueva entrega de Pokemon no tendrán el guardado en la nube a pesar de pagar el servicio.
La razón de ello es para evitar las trampas, y tienen razón de alguna manera, he visto como en Pokemon hay herramientas para clonar a los Pokemon, en juegos de antaño como The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass en el modo online algunos usuarios se desconectaban a la hora de perder para estos no perder puntos y a la vez, hacer que tu tampoco los ganaras.
Ahora quiero mencionarles ¿Qué problemas puede traer en Splatoon 2 y Pokemon?
Pokemon.
En Pokemon, de nada servirá perder si puedes «reiniciarlo» como en cualquier juego y así poder seguir avanzando como si nada, si intercambias Pokemon ya sea con amigos o a lo largo de Internet puedes otorgar a los legendarios pero también los puedes recuperar cargando los datos de la nube, igual, como mencione antes, facilitar el uso de herramientas de clonación.
Splatoon 2
En Splatoon 2 me extenderé un poco más, debido a que tengo un mayor acercamiento a este título en lo que a funciones Online se refiere. La comunidad de Splatoon 2 tiene bastantes quejas respecto a que, cuando subes de rango parece que te tocan con personas de rango C- que nunca han jugado, esto pasa incluso entre los rango X.
Bien, ¿porqué menciono esto? imagínense pasar por mucho esfuerzo para llegar a los rangos altos y que otros usen la misma técnica que en Pokemon, reiniciar el juego con los datos de la nube, en esa situación todos serian rango X, pero sin saber jugar del todo, lo cual ya es una queja constante entre la comunidad.
Además, en este título si pierdes determinado número de batallas tu rango puede disminuir, y en el rango X si no cumples con un puntaje mínimo te bajan a S+, entonces ¿Solo reiniciando el juego desde la nube puedo regresar a rango X?
Bien Nintendo podría crear datos aparte del juego, en el cuál automáticamente se guarden aspectos como tu rango, nivel, poder, entre otras cosas.
No se la dificultad que esto tenga, pero, de algo estoy seguro, incluso así no será del todo infalible, más que nada en Pokemon en cuestión de los intercambios
Y no solo eso, también en Splatoon puedes comprar comida la cuál te da habilidades como subir el doble de experiencia, eso implicaría que a pesar de que se guarde aparte tu rango y nivel, puedes reiniciar tu juego desde la nube para comprar dichos alimentos.
¿Nintendo está en lo correcto?
La respuesta en mi humilde opinión es: Si
No soy un fanboy, no me gustan ciertas cosas de Nintendo las cuales he visto de manera objetiva, pero los usuarios tanto de Pokemon como Splatoon 2 tienen demasiadas quejas respecto a los Hackers y ciertos aspectos desvalanceados, así que, de no tomar estas medidas las quejas pueden incrementar significativamente.