Fundador de Argonaut Software habla sobre el «Virtual Boy» que no fue

Los desarrolladores de Star Fox revelan que el Virtual Boy pudo tener una historia distinta

23 años después, es de todos conocido que el Virtual Boy es uno de los fracasos más sonados de la Gran N. No obstante este innegable hecho, es muy cierto que la máquina de 32-Bit y 3D estereoscópica tenía mucho potencial, que pudo ser explotado de mucha mejor manera de acuerdo con uno de los fundadores de Argonaut Software.

En una reciente entrevista, Jeremy San, uno de los fundadores de esta compañía muy conocida por el desarrollo del Star Fox original y el chip Super FX dio a conocer que Argonaut se encontraba trabajando en aquellos días en un proyecto que podía haber cambiado la historia del intento de Nintendo por aplicar la realidad virtual.

De acuerdo con San, mientras Argonaut se encontraba desarrollando Star Fox 2, la compañía presentó a Nintendo un proyecto denominado Super Visor. Este sería un visor mucho más avanzado que el ya conocido Virtual Boy, pues contaría con gráficos en color y head-tracking. En palabras del desarrollador, Super Visor habría sido muy parecido a los visores de realidad virtual disponibles en el presente, pero con la tecnología de los 90s.

«Yo trabajé en un aparato de realidad virtual para Nintendo llamado Super Visor, pero desafortunadamente no pudo llevarse a cabo. Gunpei Yokoi canceló nuestro proyecto en favor del Virtual Boy, el cual nosotros solíamos llamar «Virtual Dog» por ser muy malo. Él hizo una apuesta en la dirección equivocada, canceló nuestro proyecto mientras que el suyo era terrible. 

Fue una mala decisión. Nosotros tuvimos full color y head-tracking en un tiempo en el que nadie más lo había hecho, pero el Super Visor fue cancelado para favorecer a un sistema que carecía de esto y tenía gráficos en rojo. Era como el headset de Vibe que está a la venta hoy, pero hecho 20 años antes.»

Aunque la propuesta hecha por Argonaut en su día es indudablemente superior a lo que nos presenta la historia, nos queda la duda de si realmente podría haber tenido éxito; pues como se sabe, en los 90s la realidad virtual era una tecnología muy cara y rudimentaria, sin embargo de acuerdo a Jeremy San, el Super Visor podría haber marcado la diferencia para esta tecnología en aquellos años.

Lo que si podemos decir con certeza, es que muy posiblemente habría dado mejores resultados que el malogrado Virtual Boy.

Fuente: NintendoEverything, Metro