Recuerdos del Super Nintendo: Mega Man X, el inicio de una nueva era para la franquicia de Capcom

Saludos estimados lectores de la Sección del Recuerdo de Mundo N, siguiendo con la cobertura de la franquicia Mega Man, que esta semana tuvo su reaparición estelar después de un largo tiempo, la Sección del Recuerdo de hoy estará dedicada al robot justiciero de Capcom, por lo cual en esta ocasión mencionaremos a Mega Man X, también conocido como Mega Man X1, de Super Nintendo. Comencemos. 

La llegada de Mega Man X, al Super Nintendo a finales de 1993, sin duda marcó el inicio de una nueva era para la franquicia de Capcom, el robot que conocimos en las primeras entregas de Nintendo NES, ahora era muy diferente y además estrenaba subsaga.

Este nuevo personaje tenía saltos más potentes, se trepaba de las paredes, cual hombre araña, tenía un dash que lo hacía mucho más veloz, y portaba una muy poderosa armadura, la cual tenías que ir recolectando a lo largo del desarrollo del juego.

La evolución de Mega Man había quedado clara, e iba enfocada a esos jugadores que de niños disfrutaban los títulos de Nintendo NES, pero que ahora eran un poco más grandes de edad, fue como una adaptación de imagen a los nuevos tiempos y ahora era más conocido como X.

Algo que en lo personal considero que Capcom hizo muy bien en Mega Man X, fue que los jefes finales, se basaban en animales, a diferencia de la saga clásica donde el término «Man» era un concepto definido en todos los bosses, como ejemplo Pharaoh Man, Elec Man, Cut Man, etcétera. Aquí la terminación «Man» en los oponentes, ya no existía.

Acá teníamos a Chill Penguin, Spark Mandrill, Launch Octopus, Boomer Kuwanger, entre otros, los nombres y el aspecto de los rivales de Mega Man habían cambiado.

Se hacían constantes guiños a la saga clásica de Mega Man, como cuando encontrábamos alguna cápsula para mejorar nuestra armadura, y era el mismo Doctor Thomas Light, quien en forma de holograma nos explicaba el poder las piezas de armadura.

En este juego siguiendo una serie de requisitos se podía obtener el ataque más famoso de los personajes Ryu y Ken de Street Fighter, el sensacional Hadōken, eso era lo máximo, además ese letal poder acababa con los enemigos de un solo golpe, Mega Man hasta se ponía la banda roja de Ryu en la cabeza, eso era sensacional, en esa época la fiebre de Street Fighter II estaba en su clímax, en las arcades y en Super Nintendo.

Como jefe final ya no teníamos al Doctor Willy, ahora nos enfrentábamos al igualmente malvado Sigma, un robot superpoderoso que no dudaba ni un segundo en lastimar a Mega Man.

Lo recién comentado corresponde a un juego lanzado hace casi 25 años, por lo cual si no lo han jugado probablemente lo tomen como spoiler, pero repito es un juego con casi 25 años de antigüedad.

Este título ha sido aclamado en múltiples ocasiones por revistas especializadas y sitios de videojuegos, por sus mecánicas innovadoras y por ser parte del rejuvenecimiento de la franquicia Mega Man.

Si al igual que yo tuviste la oportunidad de disfrutar este gran título, sin duda fuiste un afortunado. Soy su amigo Pancho Megaman desde México, nos encontramos en la siguiente entrega y que la nostalgia los acompañe.